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掉落隨機屬性疑問

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发表于 2017-8-21 19:49:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
SeAr_15.07.89]-3476版本

mob_db:
1002,PORING,波利,Poring,1,60,0,27,20,1,13,16,2,5,1,6,1,0,6,5,10,12,1,3,21,0x83,400,1872,672,480,0,0,0,0,0,0,0,909,7000,1202,10000,938,400,512,1000,713,1500,512,150,619,20,0,0,0,0,4001,1

mob_drop:
1002,1202,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0        ,10000,175:176,181:182,0        ,0,0,0,0        ,0,0,0,0        ,0,0,0,0        ,0,0,0,0        ,0,0,0,0

掉落短劍時,只有附到175~176的屬性,並沒有 181~182的屬性

難道 機屬性1幾率,隨機屬性1屬性ID最小值{:隨機屬性1屬性ID最大值},隨機屬性1屬性最小值{:隨機屬性1屬性最大值},隨機屬性1附加屬性最小值{:隨機屬性1附加屬性最大值},

不是這樣寫嗎(? , 請問問各位大大該如何寫才是正確 ,爬文也沒類似問題 , 感謝。
SeAr最贴近官方细节的模拟器,没有“之一”。
发表于 2017-8-22 10:44:30 | 显示全部楼层
看15.07.95的更新记录

89并不支持不连续的属性定义
你填181 182的位置是175,176的增加量!!!
SeAr最贴近官方细节的模拟器,没有“之一”。
 楼主| 发表于 2017-8-22 23:29:56 | 显示全部楼层
Inkfish 发表于 2017-8-22 10:44
看15.07.95的更新记录

89并不支持不连续的属性定义

已更新 ,測試成功了 感謝回復
SeAr最贴近官方细节的模拟器,没有“之一”。
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